Lichtkrant

| Hier lees je onze eigen Nieuwsbrief | Iedere week een Airbus vlucht van ! 1 uur A320 Captain BAW | Onze vluchten staan ook op Discord |

Posts tonen met het label Kennisbank. Alle posts tonen
Posts tonen met het label Kennisbank. Alle posts tonen

2026-07-01

60701-Textuur-mip streaming

Textuur-mip streaming

In SU5.1 gaat het o.a. over de oplossing voor de geheugen problemen. Dit is de meest toonaangevende.

Textuur-mip streaming is een optimalisatietechniek in videogames die de benodigde hoeveelheid videogeheugen (VRAM) en de laadtijden drastisch vermindert. Dit wordt bereikt door texturen in meerdere resoluties (mipmaps) op te slaan en alleen de resolutie in te laden die op dat moment nodig is voor de camera.
Hier is een overzicht van hoe het werkt en de voor- en nadelen:

2026-06-24

60624-Xbox Technology (4)

The Xbox Velocity Architecture
The Xbox Velocity Architecture is Microsoft's combined hardware and software infrastructure that serves as the data transfer backbone in the Xbox Series X|S consoles. Microsoft itself describes it as the "soul" of the console. It is specifically designed to break traditional data storage bottlenecks, virtually eliminate load times, and enable gigantic, seamless game worlds. The architecture consists of four fundamental components that work closely together:

2026-06-17

60618-Xbox Technology (3)

Waarom een ​​wisselbestand op een Xbox niet werkt zoals op een pc

Op een pc kun je een virtueel wisselbestand vergroten van 16 GB naar 32 GB om te voorkomen dat games crashen als het fysieke geheugen vol raakt. Op de Xbox Series X is dit om verschillende redenen niet mogelijk of nodig:

2026-06-16

60617-Xbox Technology (2)

Wat is het verschil tussen een pc en Xbox Series X?

De Xbox Series X (volledig digitaal) is uitgerust met interne opslag: een aangepaste NVMe SSD van 1 TB, aangepaste PCIe 4.0 x2, I/O-doorvoer (onbewerkte leessnelheid): 2,4 GB/s (onbewerkt), 4,8 GB/s (gecomprimeerd, met een aangepast hardwarematige decompressieblok).

60617-Xbox Technology (1)

Hello Captains,

voordat wij een "deep dive" doen in de Xbox technologie is het handig wanneer je de basiskennis die straks passeert even tot je neemt. Het gaat altijd over geheugen. Lees mijn eerste bericht over The Day After SU5

2026-05-08

60508-Xbox Technology (0)

30 juni 2026 

Een terugblik hoe het zover heeft kunnen voorkomen.  Op 30 juni 2026 verscheen de langverwachte Sim Update 5.1 waarmee aan een aantal onhebbelijkheden van SU5 werden opgelost. Zo begon het.. en lees voor verder Xbox Technology in de Kennisbank

260508 The Day After Sim Update 5

260516 Vastlopen van geheugen in Xbox:

260616 Virtueel geheugen is een door het besturingssysteem beheerde techniek die het bruikbare geheugen uitbreidt door RAM en schijfopslag te combineren.

2026-05-01

60501 Kennisbank

De Kennisbank heeft directe artikelen op deze blog. Je vindt ze onder het label Kennisbank.

Het archief van de Kennisbank staat op Google Drive en is Gedeeld met deze link.

Je vindt de door FS Eindhoven gedeelde mappen van onze Google Drive. De mapnaam geeft richting aan de inhoud die je wellicht zoekt.

Opmerkingen
Heb je een vraag op suggestie? Zet deze onderaan in bij Opmerkingen/ Reactie. En je weet ... bij ons krijg je vliegensvlug antwoord!



Google Drive FS Eindhoven