![]() |
| Nieuwsbrief 195 |
Hello Captains,
ook deze maand zit er weer op. Wat zijn de weetjes van de afgelopen maand?Dit zat er in: (werd eerder gepubliceerd in X-Nieuws)
- Stabiliteit en prestaties: Verbeterde verwerking van de kwaliteit van textuur-mipstreaming bij hoge geheugenbelasting. Lees in de Kennisbank wat textuur-mipstreaming is en doet.
- Verbeterde terreinverslechtering bij een laag geheugen: Diverse crashes opgelost en het geheugengebruik verbeterd.
- Glazen cockpits: Een probleem met het elektrische systeem opgelost waardoor sommige avionica en systemen periodiek dachten dat een circuit was uitgeschakeld, wat leidde tot herstarts en functieverlies.
- Carrière: De beschikbaarheidstijden van missies houden nu rekening met de landingsbaanverlichting op zowel de vertrek- als de aankomstluchthaven, waardoor missies 's nachts kunnen starten of eindigen wanneer er voldoende verlichting is.
- Algemene bugfixes: Het brandende grondeffect in brandbestrijdingsmissies opgelost. Op PlayStation 5 een probleem opgelost waardoor het starten van zware vrachtmissies werd verhinderd.
- Luchtverkeer: Probleem met de externe verkeersadd-on opgelost waarbij de pushback niet werkte. SDK: Op PlayStation 5 een HTTPS-verzoekfout van Coherent opgelost vanwege een SSL-handshakefout.
- Audio: Opgelost: dempingsfactoren die met een vertraging van één frame werden berekend voor oudere geluiden (gebaseerd op WAV-bestanden)
- WASM API: Opgelost: basisadres voor virtuele toewijzingen van lineair geheugen van WASM-modules op PS5 (voorkomt crashes met de Aerostar 600)
- WASM API: Opgelost: WASM-fouten op PS5 wanneer modules zijn gebouwd met SDK 1.6.9 en hoger (voorkomt crashes met de 2024-versie van de ATR) Ondersteuning toegevoegd voor dynamische VFS-bestanden op aanvraag om overmatig geheugengebruik te voorkomen bij toegang tot gestreamde bestanden via WASIJS API:
- WASM API: Opgelost: verwisselde parameters in nieuwe JS-kaartlistener-weerradarmethoden die zijn toegevoegd in SU5.
Nadat we de A320neo V2 iniBuilds onder de knie hebben, staan er 12 vluchten klaar met een A320 en gebaseerd op de Marketplace A320 CAPTAIN BAW. Gaf wel weer extra moeite om de maker te vertellen dat ie dan wel zijn correcte docu-link bij zijn product moest zetten, maar Mario was binnen 2 dagen weer bij de les...de eerste vlucht staat hier. De eerste vlucht was geen succes, want je kan geen Pushback doen omdat er een karretje in de weg staat (Hard-coded in de scenery) waar de wielen dus niet overheen gaan .. daar is Mario niet voor thuis..











